友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

选择中意的角色,卡牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

元线条(Meta Lines)

indienova.com/steam/game/2143200

【关于这款游戏】元线条是一款极简主义的益智游戏,您唯一的目标就是线条连接所有的点,然后进入下一关游戏玩法……随着关卡序数的提升,难度也会随之加大2.极简主义的界面,为您提供最舒适的视觉效果3.如果您愿意,游戏有多个彩色主题供您挑选和更换……数首安静、舒适、轻松的氛围音乐,缓解您的大脑疲劳6.支持英语、俄语、中文、法语等多种语言(当然,考虑到字体兼容性问题

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量

大家一起观颜察色。2(Kuukiyomi 2: Consider It More! - New Era)

indienova.com/game/kuukiyomi-2-consider-it-more-new-era

这是一个判断你是否能在这个新世界圆滑地察言观色的游戏。……关于体察房间氛围的全新诊断游戏——“察言观色”,带着全新的副标题, 进驻了 Steam。……在“一起察言观色”模式和朋友或者家人一起测试你们的能力

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank

apoto5:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

indienova.com/u/apoto5/blogread/26199

标题界面没别的,按钮大就完事儿了。去掉了logo的英文,因为当时还抱着版号过审的幻想

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

混乱序列:20230920 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34377

done] 大地图点击行走 / 鼠标按下行走- [done] 销毁时反复提示确认- [done] 任务文笔字体大小偏小

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

版本:Early Access


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